Générateur de fichiers CFG

Counter-Strike 2

Nouvelle génération dédiée à CS2. Configurez votre serveur puis générez uniquement les fichiers dont vous avez besoin.

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1. Choisir le mode de jeu

Le profil sélectionné charge uniquement les réglages adaptés au mode choisi.
Profil Competitive chargé
Profil recommandé pour un serveur Competitive CS2. Les valeurs affichées restent modifiables.

SERVER.CFG

Configuration personnalisable du serveur CS2
Configuration CS2
Le fichier server.cfg sera placé dans game/csgo/cfg/. Les réglages globaux du serveur seront définis ici.
Identité du serveur
Nom affiché dans la liste des serveurs.
Mot de passe d'administration RCON.
Laisser vide pour un serveur public.
1. Identité du serveur
Tags affichés avec le serveur dans le navigateur.
0 = valeur normale annoncée.
2. Réseau & téléchargement
URL FastDL éventuelle pour les ressources externes.
3. Rates & réseau avancé
4. Gameplay général
Les règles propres au mode (rounds, économie, équipes, achats, etc.) restent dans gamemode_xxx_server.cfg.
5. Récompenses & économie
Les ConVars d'économie et de récompenses qui varient selon Competitive, Casual, Wingman, Retakes, etc. sont conservées dans le fichier du mode. Cette catégorie est volontairement globale uniquement pour les réglages qui ne dépendent pas des règles du mode.
6. Armes & équipement
Les achats, armes disponibles, grenades et restrictions d'équipement propres au mode sont générés dans gamemode_xxx_server.cfg.
7. Voix, communication & spectateurs
8. Journalisation & administration
9. GOTV
Paramètres du mode sélectionné
gamemode_competitive_server.cfg
Ces réglages sont spécifiques au profil Competitive et seront générés dans le fichier dédié au mode.
mp_maxroundsNombre maximum de rounds. Base MR12.
mp_roundtime — Durée du round en minutes sur les cartes concernées.
mp_roundtime_defuseDurée du round sur les cartes de désamorçage, en minutes.
mp_freezetimeTemps de gel avant le début du round, en secondes.
mp_buytimeDurée de la période d'achat, en secondes.
mp_startmoneyArgent de départ.
mp_maxmoneyMontant maximum détenu par un joueur.
mp_free_armor — Armure gratuite au début du round.
mp_defuser_allocation — Attribution des kits de désamorçage gratuits aux CT.
mp_solid_teammates — Collision entre coéquipiers (0 = traversables).
mp_forcecamera — Restriction de la caméra des spectateurs.
mp_halftimeActive le changement de côté à la mi-temps.
mp_match_can_clinchAutorise la fin anticipée lorsqu'un résultat est mathématiquement acquis.
mp_autoteambalanceÉquilibrage automatique des équipes.
mp_limitteamsÉcart maximal de joueurs autorisé entre les équipes.
mp_friendlyfireTir allié, standard du Competitive.
mp_overtime_enableAutorise la prolongation en cas d'égalité.
mp_overtime_maxroundsNombre de rounds maximum par période de prolongation.
mp_overtime_startmoneyArgent de départ en prolongation.
sv_alltalkCommunication vocale entre les deux équipes.
sv_deadtalkAutorise les joueurs morts à parler aux joueurs vivants.
sv_talk_enemy_living — Communication vocale avec les ennemis vivants.
sv_talk_enemy_deadAutorise la communication vocale avec les ennemis morts.
mp_retake_max_consecutive_rounds_same_target_siteNombre maximum de rounds consécutifs sur le même site.
mp_retake_ct_loadout_bonus_card_availabilityNombre de cartes bonus CT distribuées selon les rounds d'achat complet.
mp_retake_ct_countNombre de CT en mode Retakes.
mp_retake_t_countNombre de T en mode Retakes.
mp_retake_t_loadout_bonus_card_availabilityNombre de cartes bonus T distribuées selon les rounds d'achat complet.
Les réglages des bots seront inclus uniquement si « Oui » est sélectionné.

BOT.CFG

Configuration des bots CS2
Le profil des bots est automatiquement adapté au type de jeu choisi dans SERVER.CFG. Vous pouvez ensuite modifier librement chaque réglage.
Profil bots Compétitif
Fill, difficulté normale et comportement adapté au format du mode. Vous pouvez modifier chaque valeur.
Inclure les bots ?
bot.cfg - Si « Oui » est sélectionné, le fichier bot.cfg sera ajouté automatiquement au ZIP avec les réglages ci-dessous.
Quantité & difficulté
bot_quota_mode - Définit comment le quota de bots remplit le serveur.
bot_quota - Nombre maximum de bots gérés par le quota.
bot_difficulty - Niveau de difficulté des bots.